
開幕不穏BGM/忘れ去った金策

ヤシュトラ!?

ミニボムへの怒り

PAコンプへの道のり

レッドサンだとフットボム敗者ソウルがPAコンプ作業に向いてるけど・・・ね

コメントに止められるコンプ要素

ミニボム再び

犯罪者まみれのトーナメント参加者

友達不足で止まった3

ボムワーカー襲来

🐯波動をタップしろ

ミニボム

やっぱつれえわ

ANSA屋上へ

偽コーエツからの読めない手紙

リーガルの真相

WOD

ラスダン前半回り道を強いられるパズルと突然のレバガチャサーキラーにプルメロEX、ウインドボックスと嫌なヤツが多いクーモスがいないのがせめてもの救い

しょうわくせいのでんのう

HPメモリ獲得/マップの謎解き

磁場の乱れ

プラネットマン黒幕説

周回システムの是非

年に親に買ってもらえたゲーム本数

磁場/誕生日とクリスマスが近い人

フリーゲーム

親としたゲーム

偶然ガンデルソルPA

磁場/パラガス

必要性を感じない磁場

磁場

🐯と磁場/ボーイズボム獲得

アタック+1獲得

エアホッケーで殲滅/磁場

オート吸い込み/磁場

ヨーヨー(ホッケー)

まさかのバチアタリ判定

磁場の必要性

漏れる本音

レーザーマンほとんど手直しなしの読者公募ナビ十字のレーザーで足場を壊して移動範囲を制限してくるナビカスを解除するレーザーが厄介だが予備動作がわかりやすく避けやすいダークホールがあると少しずつ回復されるがエグゼ3と違い置物扱いではないためエリアスチールなどでパネルを獲れる悪ロックマンでない場合ダークホールを踏むと消せるため早めに消しておきたい

vsレーザーマン

美麗なレーザーマン

ナビカス無効化レーザー

対人に強いナビカスオフレーザー、マジで厄介ですね

トランクス

セーブ禁止エリア

ラスダン後半セーブ不可能エリアみんなつまづく1周目の2連戦

最終ステージ

デューオ登場

vsロックマンDS要ポケポケサカキ

初見

レッドサン炸裂撃破

チサオが一生理解できないであろう今作屈指の名言

ロックの名言

vsデューオ

レーザー

パラガス

チップ調達へ/セル編ラストのベジータ

ストーリー進行に合わせ、ちゃんと変わる台詞

莫大な富を失う

本日のチップトレーダー

目当てのソードL

🐯富を失う


🐯ラップ調

🐯ラップ

🐯お前の苦労を

いつものゼロ絶叫

一番の収獲:ソードL

2戦目ロックマンDS

接戦

3戦目DS

デューオ/イクゾー

ナビカス調整

4戦目DS

ドリームソード

当たるガッツマン&ドリームソード

ドリームソード使いすぎたせいか、しかも神タイミングで当てるとは(;´Д`)

5戦目DS

エアシュート

オジゾウサンロスト

ここのカンケツセン、同時に8マス攻撃するわけじゃないからかこの動きすれば避けられるんだけど、相手CPUにされるとキレるのはしゃーないw

必中ガッツマン

6戦目DS

レーザー回避

Let's goのタイミングで音ハメジャスティスフィストくん個人的にツボ

藁人形に老人を見出すやしきず

ポプテピパンチ

フォルダ編成

ドッスン&バッタン

負けフラグ

7戦目DS

8戦目DS

インビジブル

ギリギリの攻防

9戦目DS

エンカリセットに気付く

理不尽コンボ

10戦目DS

無慈悲な詰め方

エンカリセットの法則

11戦目DS

パイルドライバー

闇の力を浄化するパイルドライバー ツヨッ

最終戦

社さんクリアおめでとうございます!

デューオ

撃破

遅すぎる情報開示

オフィシャルは

今回のヒノケン

なぜ笑うんだい?ヒノケンの応援は立派だよ?

仲間面のヒノケン

この反応リアタイで見たかったw

味方面のヒノケンにツボる社

展開についていけなさすぎてツボに入る社くんすき

ヒノケンポジで言って欲しかったキャラ

可笑しいのは俺か?/民度の低いエグゼ世界の住民

世界中の殆んど知らない人達の応援/良心ラウル

フットボムに負けた人(ライカ)

いつものBGM/初対面ばかりで感動より笑いが勝る

ケーブルの代わりになるリーガル

未来予知

まだ1回目のデューオ

Dr.リーガルの最後彼が何者か明かされるシーンアニメではデューオに選ばれたために被検体にされていた

リーガルの最後

リーガルの価値観

今作のジャンプ…?

スタッフロールスタッフロールで小嶋監督の名前が出てるのはボクらの太陽コラボのため全国大会が終わると吸血鬼の館に監督を元にしたNPCが現れてタイミングによってはロットナンバーのヒントを出してくれるこのヒントはボクらの太陽をプレイしないと答えがわからないようになっている

スタッフロール

後味…今までのエグゼなら

「ジャンプはしたよね」

リザルト/感想

エピローグ

ジャンプノルマ達成

今作のジャンプ

音量注意/ゲームクリア

周回プレイについて

2周目は裏でやる(動画撮る)

コンプは…10→5→3%

同じシーンへのリアクション

叶わなかったロールとの合体

2周目エンディングを見た後つづきからを選択すると前回セーブしたところからか2周目を始めるか選べる2周目を選ばなければつづきからを選択したときに前回セーブした1周目で再開できるこの配信だと2周目に入った直後につうしんの強制セーブを入れたため1周目に戻って金策することはできなくなった

2周目

3→1%

高すぎるコンプのハードル

改造カードカードeリーダー+を利用してカードを読み込んでロックマンを強化できる4での仕様はA~Eまでの6枠にロックマンの性能を変化させるカードを、Fの1枠はUIのカラーを変更するカードを登録できる初めての試みだったためファーストドリームオーラやオートガード、チャージフルカスタムに常時ソウルユニゾンといった無法っぷりを見せる

配信カード/ゼロ3

ワレハメシアナリ見知らぬ公募ナビ

教育に良くないロールソウル

クラフトのデジャヴ

無法な改造カード各種

今日はここまで

オートスパチャ読み
