- 絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】

絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】

チームでは、ケンカしない!
人を憎まない!
仲間にイヤな思いをさせない!
可能な範囲でよいですから。
自身にふりかかることになりますよ。

以下に表示されている内容からChatGPTを使って要約・切り抜きの提案をしてもらうことが可能です。

要約する 切り抜きの提案
業界はせまい!これ実体験からもですが本当にそうですゲーム学校卒業後就職→別転職→その職場でばったりまた、別のケースでは同じ職場の部署違いの人がまた別の職場で仕事をするなんてことが本当にあります。故にこの業界は信用に足らない、付いて行くに値しないと判断されたらあっという間に人が離れていきます - 絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】

業界はせまい!これ実体験からもですが本当にそうですゲーム学校卒業後就職→別転職→その職場でばったりまた、別のケースでは同じ職場の部署違いの人がまた別の職場で仕事をするなんてことが本当にあります。故にこの業界は信用に足らない、付いて行くに値しないと判断されたらあっという間に人が離れていきます

絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】
2024年09月06日  @tekkon_MediDev 様 
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居場所を失った世界線の桜井さん可愛い - 絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】

居場所を失った世界線の桜井さん可愛い

絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】
2024年09月06日  @一太郎-j5v 様 
00:01:10 - 00:02:47
あかん、めっちゃ大倉くんや - 絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】

あかん、めっちゃ大倉くんや

絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】
2024年09月06日  @TransPlay_37 様 
00:01:25 - 00:02:47
「チームや仕事仲間は一つの目標に邁進するための協力体制であるべきです」相手もそう思っててくれればいいんですけどね……。 - 絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】

「チームや仕事仲間は一つの目標に邁進するための協力体制であるべきです」相手もそう思っててくれればいいんですけどね……。

絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】
2024年09月06日  @ファンゴルン 様 
00:02:31 - 00:02:47
00:00:04 - 00:00:06: ゲーム開発している人はいろんなチームで 00:00:07 - 00:00:11: 仕事をすることがあり 00:00:11 - 00:00:14: ます派遣的な仕事をしている方はゆに及ば 00:00:15 - 00:00:18: ずそうでなかったとしても自分があるいは 00:00:18 - 00:00:21: 誰かが所属を変え入れ替わっていくという 00:00:21 - 00:00:24: ことは日常的にあることですその中で気を 00:00:24 - 00:00:28: つけなければならないこと現在いる人は 00:00:28 - 00:00:31: 将来も同じとろで仕事をしているかもしれ 00:00:31 - 00:00:32: ないということ 00:00:32 - 00:00:35: ですチームメンバーと喧嘩したり迷惑を 00:00:37 - 00:00:41: たり苦手な踏舞をし後を濁しまくって去っ 00:00:41 - 00:00:42: ていくと 00:00:42 - 00:00:46: か仕事を放棄し次のところで新規点 00:00:46 - 00:00:49: すっきり仕事をしようとした時に偶然前に 00:00:50 - 00:00:54: のチームにいた人も入してくるとか数年後 00:00:54 - 00:00:56: 全く関係ないプロジェクトで合流するよう 00:00:56 - 00:01:00: なこともありますね残念ながらこのは思っ 00:01:00 - 00:01:02: ているよりも狭いの 00:01:02 - 00:01:06: ですだから喧嘩はしちゃだめ人のことを 00:01:06 - 00:01:10: 悪く言うのもなし相手は様にしたらその 00:01:10 - 00:01:13: 相手は自分に対する悪評を持っていること 00:01:13 - 00:01:17: でしょう自分自身の居場所がなくなります 00:01:17 - 00:01:20: よ業界を降りるということでもなければ 00:01:20 - 00:01:23: 概ね必ずそういう振る舞いは自分のところ 00:01:23 - 00:01:26: に帰ってきますこれ余談っぽいんですが私 00:01:26 - 00:01:29: のところにたまに別のディレクターから 00:01:29 - 00:01:32: 相談が来ることがあります桜さんのところ 00:01:32 - 00:01:35: で仕事をしているまるまるさんという方が 00:01:35 - 00:01:38: 面接に来ているんだけどその人どうなのと 00:01:38 - 00:01:41: かまそういう時答えに困ることもあります 00:01:41 - 00:01:45: ねま決して悪口は言いませんし人は守り 00:01:47 - 00:01:50: がなんかストレス的なことに対して大人 00:01:50 - 00:01:53: だったら我慢しましょうとは言いません 00:01:53 - 00:01:55: ストレートに思っていることを返すことが 00:01:55 - 00:01:59: プラスに働くことだって多いですただ仕事 00:01:59 - 00:02:01: の空気期間は自身が作ると思った方がいい 00:02:01 - 00:02:05: ですそりゃ嫌な人相性が悪い人がいること 00:02:05 - 00:02:10: もあることと思いますが逆に何も問題が 00:02:10 - 00:02:12: ない人に支えられているということが見え 00:02:12 - 00:02:14: ないだけなのか 00:02:14 - 00:02:17: も空気が合いところから離れていく離脱 00:02:17 - 00:02:20: するのはOK建設的な意見をストレートに 00:02:21 - 00:02:25: 出すのもOKでも自身に変ってくるから人 00:02:25 - 00:02:30: を悪いと思うんじゃないっていうことで 00:02:30 - 00:02:33: チームや仕事仲間は1つの目標に邁進する 00:02:33 - 00:02:37: ための協力体制であるべきです

桜井政博のゲーム作るには

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