ついては色々なことをしてい(00:04:35 - 00:04:37) - スマブラ拳 【広報】

ついては色々なことをしてい(00:04:35 - 00:04:37)
スマブラ拳 【広報】

まだまだインターネットでやれることに限界が多かったころ、初代『スマブラ拳』をはじめました。
当時としては非常に珍しいスタイルの制作でしたが、やってよかった。
広報カテゴリー、最後の話題です!!

以下に表示されている内容からChatGPTを使って要約・切り抜きの提案をしてもらうことが可能です。

要約する 切り抜きの提案
初代『スマブラ拳!!』運営期間 1999年4月〜2000年2月 - スマブラ拳 【広報】

初代『スマブラ拳!!』運営期間 1999年4月〜2000年2月

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2024年08月23日  @she-so4316 様 
00:01:18 - 00:02:17
「当時はまぁこんなもんでした」の当時ってどれぐらい前なんだろ?と思って調べてみた↓ - スマブラ拳 【広報】

「当時はまぁこんなもんでした」の当時ってどれぐらい前なんだろ?と思って調べてみた↓

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2024年08月23日  @she-so4316 様 
00:01:26 - 00:01:18
『速報スマブラ拳!!』運営期間 2001年5月〜2002年2月 - スマブラ拳 【広報】

『速報スマブラ拳!!』運営期間 2001年5月〜2002年2月

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2024年08月23日  @she-so4316 様 
00:02:17 - 00:03:33
wazapや有志の攻略Wikiみたいなユーザー参加型のWebページ独特の和気あいあいとしたふいんきを感じる - スマブラ拳 【広報】

wazapや有志の攻略Wikiみたいなユーザー参加型のWebページ独特の和気あいあいとしたふいんきを感じる

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2024年08月23日  @larga_seal 様 
00:03:02 - 00:05:58
『スマブラ拳!!X』運営期間 2007年5月〜2008年4月 - スマブラ拳 【広報】

『スマブラ拳!!X』運営期間 2007年5月〜2008年4月

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2024年08月23日  @she-so4316 様 
00:03:33 - 00:05:58
マジで自分の当時の日課になってました!確か冬休みだったかな?更新されなくて凹んだり。(後にホームページ上部にxx日まで更新お休みと表示された)でもスマブラSP発売前のホームページ更新が桜井さんの手を離れたのは、桜井さんの考え方やスマブラをどう伝えればいいのか分かるスタッフが育ったのかなと思いつつ。(ニンテンドーダイレクトとつかいかた動画は桜井さん自ら説明してましたが。) - スマブラ拳 【広報】

マジで自分の当時の日課になってました!確か冬休みだったかな?更新されなくて凹んだり。(後にホームページ上部にxx日まで更新お休みと表示された)でもスマブラSP発売前のホームページ更新が桜井さんの手を離れたのは、桜井さんの考え方やスマブラをどう伝えればいいのか分かるスタッフが育ったのかなと思いつつ。(ニンテンドーダイレクトとつかいかた動画は桜井さん自ら説明してましたが。)

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2024年08月23日  @einbelt 様 
00:04:21 - 00:05:58
これほんとにそうで、当時中学生で学校終わりに帰ってパソコン立ち上げて更新される時間(だいたい16時の傾向ってみんな分かってた)まで待機して新情報公開されるの毎日ワクワクしてた。友達と一緒に更新待機してたこともあったし、出かけてる時は携帯のimodeでレイアウト崩れたスマブラ拳を見ながら2ちゃんねるで実況したこともあった。特に記憶に残ってるのは亜空の使者の情報の頭出しがあった日。今までとは明らかに違う雰囲気で、夏休みの暑い日に携帯からその情報見て「これは一体なんなんだ!?」ってものすごくワクワクしたのを昨日の事のように覚えてるなあ。 - スマブラ拳 【広報】

これほんとにそうで、当時中学生で学校終わりに帰ってパソコン立ち上げて更新される時間(だいたい16時の傾向ってみんな分かってた)まで待機して新情報公開されるの毎日ワクワクしてた。友達と一緒に更新待機してたこともあったし、出かけてる時は携帯のimodeでレイアウト崩れたスマブラ拳を見ながら2ちゃんねるで実況したこともあった。特に記憶に残ってるのは亜空の使者の情報の頭出しがあった日。今までとは明らかに違う雰囲気で、夏休みの暑い日に携帯からその情報見て「これは一体なんなんだ!?」ってものすごくワクワクしたのを昨日の事のように覚えてるなあ。

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2024年08月23日  @msu902 様 
00:04:27 - 00:05:58
これほんと分かる…【人を使うより自分でやった方が早い】って思っちゃう…。 - スマブラ拳 【広報】

これほんと分かる…【人を使うより自分でやった方が早い】って思っちゃう…。

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2024年08月23日  @Masshi-Channel 様 
00:04:53 - 00:05:58
桜井さんはTwitter派か… - スマブラ拳 【広報】

桜井さんはTwitter派か…

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2024年08月23日  @AkabaneSyuri 様 
00:05:23 - 00:05:58
こっちの台詞やねん。 お疲れ様でした♪ 次回作も期待しています。 - スマブラ拳 【広報】

こっちの台詞やねん。 お疲れ様でした♪ 次回作も期待しています。

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2024年08月23日  @netwings 様 
00:05:44 - 00:05:58
00:00:04 - 00:00:06: 海外の方はご存知ないかもしれませんが 00:00:06 - 00:00:09: 初代スマブラのサイトとしてスマブラ券と 00:00:09 - 00:00:12: いうものがありましたこれがどのように 00:00:12 - 00:00:14: 運営されていったのかをお話ししていき 00:00:15 - 00:00:18: たいと思い 00:00:18 - 00:00:22: ます概要はウェブサイトの回で触れてい 00:00:22 - 00:00:25: ますが改めて掘り下げていきたいと思い 00:00:25 - 00:00:29: ます初代スマブラは発売当時から奥深い 00:00:30 - 00:00:32: ゲーム性や駆け引きを持っていたと思うの 00:00:32 - 00:00:38: ですがそれが伝わらなくて困っていまし 00:00:38 - 00:00:42: た任天のキャラクターがボコボコ殴り合う 00:00:42 - 00:00:45: 今までの格闘ゲームとはルールや操作形態 00:00:45 - 00:00:49: 気持ちよさの方向が異なるそんなことから 00:00:49 - 00:00:52: ゲームの本質を組みとれず食わず嫌いさ 00:00:52 - 00:00:56: れる傾向が発売前からありました当時は 00:00:56 - 00:00:58: マスタアップしてから発売されるまで今 00:00:59 - 00:01:02: 以上に時間がていましたその間スマブラが 00:01:02 - 00:01:05: 持つ特徴駆け引きゲーム性などをまとめて 00:01:05 - 00:01:09: 書いたのがスマッシュブラザーズ秘伝の書 00:01:09 - 00:01:13: これは角座死者などに配られましたが 00:01:13 - 00:01:15: あんまりその効果はなかった気がしてい 00:01:15 - 00:01:20: ますなのでそれを一般後悔しプレイヤーの 00:01:20 - 00:01:22: 手引きにできればと思って置き換えたのが 00:01:22 - 00:01:26: スマブラ券です今見るとだいぶ切なところ 00:01:26 - 00:01:28: はありますが当時はまこんなもんでし 00:01:28 - 00:01:32: た当時は回線速度も遅くウェブサイトも 00:01:32 - 00:01:35: そこまでメジャーではない時代です使え例 00:01:35 - 00:01:37: も小さいしグラフィックツールや 00:01:37 - 00:01:40: キャプチャー環境ポントなども全然良く 00:01:40 - 00:01:44: ないでも頑張って1人で作っています 00:01:44 - 00:01:48: HTML制作ツールで宿泊しながら完成し 00:01:48 - 00:01:51: ましたもちろん任天の掲載許可は必要でし 00:01:52 - 00:01:55: たが当時の公式ゲームサイトとして明らか 00:01:55 - 00:01:58: に異質のものだったと思いますどう考えて 00:01:58 - 00:02:01: も他にはなかった 00:02:01 - 00:02:03: これがどれだけ効いたのかは分かりません 00:02:03 - 00:02:07: がその後初代スマブラは口コミで広がって 00:02:07 - 00:02:10: いき最終的にはメガヒットとなり 00:02:10 - 00:02:14: ますヒットは当然続編制作の決定にも 00:02:14 - 00:02:18: つながります自作スマブラデラックスでは 00:02:18 - 00:02:22: スマブラ券の名前を継承した公式サイト 00:02:22 - 00:02:25: 速報スマブラ券として運営し 00:02:25 - 00:02:30: ますこれは開発中開発現場からゲームの 00:02:30 - 00:02:33: 写真や情報を速報として掲載していった 00:02:33 - 00:02:36: ものスマブラデラックスの開発は今 00:02:36 - 00:02:39: 思い出してもめっちゃくちゃ大変でした 00:02:39 - 00:02:41: 過酷何の余裕もない 00:02:41 - 00:02:45: ぐらいその中で情報出しもディレクター 00:02:45 - 00:02:48: 自ら頑張るというこれまた珍しい運営方法 00:02:48 - 00:02:51: で進行していきますスタッフぐらい使えば 00:02:51 - 00:02:54: いいじゃんと言われるかもしれませんが 00:02:54 - 00:02:58: やっぱり私が一番詳しくもあったので 00:02:58 - 00:03:01: いちいち説明のためのプレゼや修などをし 00:03:01 - 00:03:03: なければならなかったでしょうし 00:03:03 - 00:03:08: ね最初のスマブラ券もそうですが投稿され 00:03:08 - 00:03:10: たコメントへのやり取りも行いました 00:03:10 - 00:03:13: SNSなどがまだ一般的ではない時代に 00:03:13 - 00:03:15: おけるユーザーとのやり取り 00:03:15 - 00:03:19: 現代はお客さんとの距離が近づきこのよう 00:03:19 - 00:03:22: なことをしやすくなったはずなのですが 00:03:22 - 00:03:24: リスク管理などのためにかって当時より 00:03:25 - 00:03:27: 自由はなくなっているかもしれません 00:03:27 - 00:03:31: いずれにせよ当時からことです 00:03:31 - 00:03:37: ねその後スマブラXではなんと集合更新で 00:03:37 - 00:03:40: 毎日更新をして情報を届けることにしまし 00:03:40 - 00:03:44: た月曜日から金曜日まで1日1つの情報を 00:03:44 - 00:03:48: 出し続けるとさらに世界6か国語対応に 00:03:48 - 00:03:53: なりました日本語英語と欧州権だから 00:03:53 - 00:03:56: スペイン語フランス 00:03:56 - 00:03:58: 号ドイツ 00:03:58 - 00:04:00: 号イタリア 00:04:00 - 00:04:02: とかこうなるとNintendoオブ 00:04:03 - 00:04:04: アメリカやNintendoオブ 00:04:04 - 00:04:06: ヨーロッパの協力を得ながら進行すること 00:04:06 - 00:04:10: になります名前はスマッシュボロス道場と 00:04:10 - 00:04:11: かだったか 00:04:11 - 00:04:15: なこの時のスマブラ券も私自身が書いてい 00:04:15 - 00:04:18: ましたが写真などについては他のスタッフ 00:04:18 - 00:04:20: に頑張ってもらうようになりまし 00:04:20 - 00:04:24: た毎日何らかの変化があることって 00:04:24 - 00:04:27: とっても大事なのですよ情報を楽しみに 00:04:27 - 00:04:30: サイトを見に来るそれが日課になれば効果 00:04:30 - 00:04:31: 高いです 00:04:31 - 00:04:35: からその後の作品においても情報発信に 00:04:35 - 00:04:37: ついては色々なことをしてい 00:04:37 - 00:04:41: ます正直開発を考えるとよろしくない部分 00:04:41 - 00:04:45: というのもあります開発中ディレクターっ 00:04:45 - 00:04:47: てのはめちゃくちゃ1番と言っていいほど 00:04:47 - 00:04:50: 多忙なので他の人に任せられるのであれば 00:04:50 - 00:04:54: そうした方がいいですだけど人に任せても 00:04:54 - 00:04:57: 結局は監修などで時間を割くことにはなる 00:04:57 - 00:05:01: でしょう開発中は内容や面白さについて 00:05:01 - 00:05:04: ディレクターが最も詳しいわけです 00:05:04 - 00:05:08: しこの後方カテゴリーの最初に触れたよう 00:05:08 - 00:05:12: に開発と候補は両輪で掛け算だと思ってい 00:05:12 - 00:05:15: ますどんなに良い作品でも知られなければ 00:05:15 - 00:05:16: ないのと 00:05:19 - 00:05:23: 同じ現代はSNS文化でとりあえず 00:05:23 - 00:05:25: Twitterなどには目を通すという人 00:05:25 - 00:05:29: は多いでしょうそんな中どのようにしたら 00:05:29 - 00:05:32: 情報発信ができるのかは常に考えていか 00:05:32 - 00:05:34: なければならない課題だとも思い 00:05:34 - 00:05:39: ますなお何々の使い方ももちろん新しい 00:05:39 - 00:05:42: 情報発信の方向性だと思い 00:05:43 - 00:05:47: ますまあよくやったと思いますよねお疲れ 00:05:47 - 00:05:49: 様でした

桜井政博のゲーム作るには

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