
導入トピック

ストリーミングとNetflixの歴史

Netflixの国際展開

ブロックバスターとの戦い

DX1回戦と空中戦

次の戦い、DX2回戦について

Netflixの組織文化の紹介

コンテンツ制作のフレームワーク

オリジナルコンテンツに向かう理由

映画業界の変化とNetflixの影響

シネコンの登場とその革命

デジタル化による映画上映の柔軟性

オリジナルコンテンツの必要性

コンテンツ消費の進化

漫画ビジネスの変化

コンテンツの価値と編集機能の重要性

ディズニーの戦略とNetflixの比較

Netflixの成功の要因

データ活用とユーザーのリテンション

コンテンツ制作の未来とその利点

次回の予告と組織文化の話
