なんでこのスケジュールで「余った時間」が生まれるんだ。笑笑(00:31:38 - 00:46:14) - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

なんでこのスケジュールで「余った時間」が生まれるんだ。笑笑(00:31:38 - 00:46:14)
桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

最終回スペシャルでは、このチャンネル制作にまつわるいろいろをお話したいと思います。
「なぜ終わるのか」など、実に意外な情報もあるかも…?
そういうわけで、【N: 企画コンセプト】のカテゴリーにしています。
これは私が手がけた作品のコンセプトなどを語るカテゴリーですね。
---
最終話を出しましたが、このチャンネル自体...
最終回スペシャルでは、このチャンネル制作にまつわるいろいろをお話したいと思います。
「なぜ終わるのか」など、実に意外な情報もあるかも…?
そういうわけで、【N: 企画コンセプト】のカテゴリーにしています。
これは私が手がけた作品のコンセプトなどを語るカテゴリーですね。
---
最終話を出しましたが、このチャンネル自体は残しておきます。
とくにゲーム作りにかかわるかたや目指すかたは、ひとつの虎の巻として取っておいていただければ幸いです。

また、今後私自身がなんらかの情報発信に用いるかもしれません。
テキトーな配信をする場などに使う可能性もあります。
いずれにせよ、今後ともよろしくお願いします!!

以下に表示されている内容からChatGPTを使って要約・切り抜きの提案をしてもらうことが可能です。

要約する 切り抜きの提案
*オープニング* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*オープニング*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:00:01 - 00:00:17
⭐️ オープニング - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ オープニング

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:00:01 - 00:00:15
今まで出てきたキャラクター達がいる!! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

今まで出てきたキャラクター達がいる!!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @原さん-M25 様 
00:00:03 - 00:46:14
⭐️ はじめに - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ はじめに

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:00:15 - 00:00:38
*桜井政博のゲーム作るには* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*桜井政博のゲーム作るには*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:00:17 - 00:00:40
いいえ、あなた若返ってます - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

いいえ、あなた若返ってます

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @さな-i7f 様 
00:00:26 - 00:46:14
⭐️ 1:あいさつ - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 1:あいさつ

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:00:38 - 00:01:22
*1:あいさつ* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*1:あいさつ*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:00:40 - 00:01:22
*2:限られた機会* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*2:限られた機会*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:01:22 - 00:04:01
⭐️ 2:限られた機会 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 2:限られた機会

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:01:22 - 00:04:01
その新企画がまさかの内容だった事など、当時の我々には知る由もなかったのであった... - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

その新企画がまさかの内容だった事など、当時の我々には知る由もなかったのであった...

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @naru-taka 様 
00:01:50 - 00:46:14
カービィのエアライダーの企画書こんな前から準備してたんだなぁ - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

カービィのエアライダーの企画書こんな前から準備してたんだなぁ

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @dango7143 様 
00:01:50 - 00:46:14
カービィのエアライダー?の伏線 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

カービィのエアライダー?の伏線

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @いくら-b4n 様 
00:01:52 - 00:46:14
「某社」とかじゃなくて、「某所」って言ってる…… 依頼がHAL研究所からのものだったという伏線??しぬ - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

「某社」とかじゃなくて、「某所」って言ってる…… 依頼がHAL研究所からのものだったという伏線??しぬ

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @いこ-e3m 様 
00:01:54 - 00:46:14
これがエアライダーだったのか…しかも某所からの依頼ということは、HAL研側が新作エアライド開発を望んでて桜井さんに指揮をお願いしたということなのかな。本当に嬉しいです、ありがとうございます!いずれ発表されたタイトルがまさかすぎました! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これがエアライダーだったのか…しかも某所からの依頼ということは、HAL研側が新作エアライド開発を望んでて桜井さんに指揮をお願いしたということなのかな。本当に嬉しいです、ありがとうございます!いずれ発表されたタイトルがまさかすぎました!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ヨロイブキ 様 
00:01:54 - 00:46:14
エアライダー…? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

エアライダー…?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @saikyounakamisama 様 
00:01:54 - 00:46:14
〜 (1) - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

〜 (1)

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @浜野耕一-q6g 様 
00:01:55 - 00:02:08
もしかしてコレがエアライド新作のやつだったり……? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

もしかしてコレがエアライド新作のやつだったり……?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @tt_urrr 様 
00:01:55 - 00:46:14
カービィのエアライド新作のことだと判明。こんな前から企画と制作が動いていたとは…… - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

カービィのエアライド新作のことだと判明。こんな前から企画と制作が動いていたとは……

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Monochrome-Kirby0427 様 
00:01:55 - 00:46:14
某所…一体何天堂なんだ…🤔 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

某所…一体何天堂なんだ…🤔

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @killerpurin 様 
00:01:55 - 00:46:14
この時点でカービィのエアライダーの制作が動いてたんだと思うとアツい - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

この時点でカービィのエアライダーの制作が動いてたんだと思うとアツい

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Jack-sg1xz 様 
00:01:56 - 00:46:14
これがエアライドの続編だったとは…。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これがエアライドの続編だったとは…。

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @rokuyon-w7h 様 
00:01:56 - 00:46:14
これってエアライダーかな? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これってエアライダーかな?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @nagasakituyoi 様 
00:01:56 - 00:46:14
ついに伏線回収…。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

ついに伏線回収…。

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Thisthebesthandle 様 
00:01:56 - 00:46:14
カービィのエアライダーのことだったのか! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

カービィのエアライダーのことだったのか!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @zetubousita22 様 
00:01:56 - 00:46:14
今日ついにその答え合わせが来たね桜井さん、ありがとう!! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

今日ついにその答え合わせが来たね桜井さん、ありがとう!!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Ryumi_rr 様 
00:01:56 - 00:46:14
絶対エアライダーだ!伏線回収すぎるだろ - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

絶対エアライダーだ!伏線回収すぎるだろ

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @PC98_Trushbox 様 
00:01:56 - 00:46:14
これってもしやエアライダーのことだったのか? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これってもしやエアライダーのことだったのか?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @sekkensenzainomeru 様 
00:01:57 - 00:46:14
これってエアライダーかな? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これってエアライダーかな?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @スイカ-j4c 様 
00:01:57 - 00:46:14
まさかこれがエアライドだとは… - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

まさかこれがエアライドだとは…

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Ak-jm9in 様 
00:01:57 - 00:46:14
桜井政博さん公式Xより、このゲームはカービィのエアライダーである事が確定しました - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

桜井政博さん公式Xより、このゲームはカービィのエアライダーである事が確定しました

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @MRISmr-v8v 様 
00:01:57 - 00:46:14
これがエアライドだったってことですか!!! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これがエアライドだったってことですか!!!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ねない-h7s 様 
00:01:58 - 00:46:14
これがカービィのエアライダーのことかな?? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これがカービィのエアライダーのことかな??

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @れーとちょこ-e4w 様 
00:01:58 - 00:46:14
もしかして、これがカービィのエアライダーなのか!? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

もしかして、これがカービィのエアライダーなのか!?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Nagoya-Train 様 
00:01:58 - 00:46:14
エアライド新作の伏線もあるの笑える - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

エアライド新作の伏線もあるの笑える

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Tadaneko11 様 
00:01:58 - 00:46:14
カービィのエアライダーの伏線じゃん!!!! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

カービィのエアライダーの伏線じゃん!!!!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @epiram 様 
00:01:58 - 00:46:14
これエアライダーか? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

これエアライダーか?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @kai-KirbyandMariofan 様 
00:02:02 - 00:46:14
〜 2:20 〜 2:30カービィのエアライダーだったのでは? (2) - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

〜 2:20 〜 2:30カービィのエアライダーだったのでは? (2)

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @浜野耕一-q6g 様 
00:02:08 - 00:02:20
まさかこれがカービィのエアライダーだったとは。完全な確定とは誰も言ってないが、間違いないでしょ。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

まさかこれがカービィのエアライダーだったとは。完全な確定とは誰も言ってないが、間違いないでしょ。

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @emakidat 様 
00:02:19 - 00:46:14
〜 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @浜野耕一-q6g 様 
00:02:20 - 00:02:30
カービィのエアライダーだったのでは? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

カービィのエアライダーだったのでは?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @浜野耕一-q6g 様 
00:02:30 - 00:46:14
switch2が発売されるとなって桜井さんの伏線回収を見に来ました スマブラかは分かりませんが楽しみです - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

switch2が発売されるとなって桜井さんの伏線回収を見に来ました スマブラかは分かりませんが楽しみです

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @なっ-i5w 様 
00:02:32 - 00:46:14
よく考えたらこれ2022年4月ってディスカバリー発売の翌月なんだよな、そういうことだったのか - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

よく考えたらこれ2022年4月ってディスカバリー発売の翌月なんだよな、そういうことだったのか

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @freedomlifeform 様 
00:02:32 - 00:46:14
「待つ必要があります」動画公開当時は他の案件とかで人員が拘束されてるのかなーとか思ってたけどネタバラシ後の今考えるとSwitch2の新技術やら機密やら、作品に寄せられる期待からのハードルの高さもあって精鋭中の精鋭を集める必要があったんだなと…発売を楽しみにしてます! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

「待つ必要があります」動画公開当時は他の案件とかで人員が拘束されてるのかなーとか思ってたけどネタバラシ後の今考えるとSwitch2の新技術やら機密やら、作品に寄せられる期待からのハードルの高さもあって精鋭中の精鋭を集める必要があったんだなと…発売を楽しみにしてます!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @hx1AlADobU-s3t 様 
00:02:35 - 00:46:14
わりとマジでこの動画ができたきっかけのふくらし、生まれてきてくれてありがとう。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

わりとマジでこの動画ができたきっかけのふくらし、生まれてきてくれてありがとう。

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @gaponpo 様 
00:03:14 - 00:46:14
もしかして、ふくらしちゃんが居なかったらこのチャンネルも無かった…? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

もしかして、ふくらしちゃんが居なかったらこのチャンネルも無かった…?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @tj5fb 様 
00:03:22 - 00:46:14
不謹慎かもしれないですが、近くで岩田さんをずっと見てきた人が言うと本当に重みが違う… - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

不謹慎かもしれないですが、近くで岩田さんをずっと見てきた人が言うと本当に重みが違う…

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ポン菓子-o9y 様 
00:03:46 - 00:46:14
*3:ノウハウを残す* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*3:ノウハウを残す*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:04:01 - 00:06:55
⭐️ 3:ノウハウを残す - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 3:ノウハウを残す

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:04:01 - 00:06:56
もしかしてのHAL研を辞めたところから話を戻してたのも伏線か? - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

もしかしてのHAL研を辞めたところから話を戻してたのも伏線か?

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Timutimu-xp 様 
00:04:19 - 00:46:14
*4:原稿* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*4:原稿*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:06:55 - 00:12:30
⭐️ 4:原稿 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 4:原稿

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:06:56 - 00:12:30
桜井氏推し自分用 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

桜井氏推し自分用

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ANa-ve1rr 様 
00:07:53 - 00:46:14
櫻井さんが声張ってめっちゃ響いてるの好きすぎるw - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

櫻井さんが声張ってめっちゃ響いてるの好きすぎるw

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @job.rayller 様 
00:07:53 - 00:46:14
こういうパロディがふんだんに使われてるの大好き - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

こういうパロディがふんだんに使われてるの大好き

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @komachi_3 様 
00:07:54 - 00:46:14
桜井さんの長年溜め込んできた感情チューインボムが爆発した歴史的瞬間 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

桜井さんの長年溜め込んできた感情チューインボムが爆発した歴史的瞬間

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @rrrokiki 様 
00:07:55 - 00:46:14
ここで抜かれた桜井式アンガーマネジメントめちゃくちゃ聞きたかった!本かどこかで語っておられるのだろうか、探してきます - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

ここで抜かれた桜井式アンガーマネジメントめちゃくちゃ聞きたかった!本かどこかで語っておられるのだろうか、探してきます

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @kazu-hw6ng 様 
00:08:23 - 00:46:14
サラッというけど、化け物やで - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

サラッというけど、化け物やで

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @dmgg658 様 
00:09:00 - 00:46:14
岩田社長が言っていた「桜井くんの頭の中には既にゲームが完成している」を体現しているなと…普通、チャンネルを作ってから話す内容がニュースを取り入れたりして段々増えていくものだよ… - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

岩田社長が言っていた「桜井くんの頭の中には既にゲームが完成している」を体現しているなと…普通、チャンネルを作ってから話す内容がニュースを取り入れたりして段々増えていくものだよ…

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @einbelt 様 
00:09:02 - 00:33:41
256という数字が美しい理由8ビットで表現できるデータの数は256種類。このため256という数字はIT関連の話題ではよく出てくるそうで、1月1日から数えて256日目の9月13日は「プログラマーの日」と定められています。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

256という数字が美しい理由8ビットで表現できるデータの数は256種類。このため256という数字はIT関連の話題ではよく出てくるそうで、1月1日から数えて256日目の9月13日は「プログラマーの日」と定められています。

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ichigo15-ore 様 
00:11:04 - 00:46:14
256という数字にキリの良さを見出すの流石すぎるw - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

256という数字にキリの良さを見出すの流石すぎるw

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @雪月サテライト 様 
00:11:07 - 00:46:14
1日原稿12本はヤバすぎ… - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

1日原稿12本はヤバすぎ…

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @torinosu2000 様 
00:12:03 - 00:46:14
*5:収録* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*5:収録*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:12:30 - 00:17:21
⭐️ 5:収録 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 5:収録

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:12:30 - 00:17:21
*6:制作準備* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*6:制作準備*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:17:21 - 00:20:12
⭐️ 6:制作準備 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 6:制作準備

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:17:21 - 00:20:12
*7:編集:HIKE* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*7:編集:HIKE*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:20:12 - 00:23:52
⭐️ 7:編集:HIKE - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 7:編集:HIKE

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:20:12 - 00:23:52
バイクの音が入ったので撮影中断ですね - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

バイクの音が入ったので撮影中断ですね

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @namayaki-karume 様 
00:22:09 - 00:46:14
*8:翻訳:ハチノヨン* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*8:翻訳:ハチノヨン*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:23:52 - 00:25:45
⭐️ 8:翻訳:ハチノヨン - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 8:翻訳:ハチノヨン

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:23:52 - 00:25:45
*9:更新と歩む生活* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*9:更新と歩む生活*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:25:45 - 00:33:17
⭐️ 9:更新と歩む生活 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 9:更新と歩む生活

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:25:45 - 00:33:18
”何らかのゲームプロフェクト”🤔🌠 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

”何らかのゲームプロフェクト”🤔🌠

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @steys_dops 様 
00:26:17 - 00:46:14
なんでこのスケジュールで「余った時間」が生まれるんだ。笑笑 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

なんでこのスケジュールで「余った時間」が生まれるんだ。笑笑

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @tatsuver5953 様 
00:31:38 - 00:46:14
*10:配信後の反応* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*10:配信後の反応*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:33:17 - 00:35:29
⭐️ 10:配信後の反応 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 10:配信後の反応

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:33:18 - 00:35:30
ここでスマブラSPがバンナム開発と発表された時、Twitter(いまのX)で桜井さんにこんな会社と手を組むな!とリプライされていて、その後のインタビューでもその事がショックだったと語っていたのを思い出した。感情が無くしゃべるとおっしゃるけれど、桜井さんは結構繊細な気がします。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

ここでスマブラSPがバンナム開発と発表された時、Twitter(いまのX)で桜井さんにこんな会社と手を組むな!とリプライされていて、その後のインタビューでもその事がショックだったと語っていたのを思い出した。感情が無くしゃべるとおっしゃるけれど、桜井さんは結構繊細な気がします。

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @einbelt 様 
00:33:41 - 00:46:14
この人の情熱の中に誉をみたね。 すごいよ……人間国宝だよ - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

この人の情熱の中に誉をみたね。 すごいよ……人間国宝だよ

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @SiawaseNeko 様 
00:34:07 - 00:46:14
高評価が平均99%越えでちょくちょく驚異の100%があるの凄すぎる!と思ったけどクオリティをみると当然の高評価率だと思う!! - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

高評価が平均99%越えでちょくちょく驚異の100%があるの凄すぎる!と思ったけどクオリティをみると当然の高評価率だと思う!!

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @NA_NANA5010 様 
00:34:58 - 00:46:14
*11:制作費* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*11:制作費*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:35:29 - 00:39:45
⭐️ 11:制作費 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 11:制作費

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:35:30 - 00:39:45
 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Masshi-Channel 様 
00:38:49 - 00:44:44
謙虚すぎる「貢献できることを願っています」僕なら「貢献でたことを嬉しく思っています。」って言っちゃうと思う - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

謙虚すぎる「貢献できることを願っています」僕なら「貢献でたことを嬉しく思っています。」って言っちゃうと思う

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @G-namboo 様 
00:39:36 - 00:46:14
*12:データ* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*12:データ*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:39:45 - 00:42:27
⭐️ 12:データ🌟 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

⭐️ 12:データ🌟

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @ffmum3712 様 
00:39:45 - 00:46:14
年齢分布図で笑ってしまったwかつてDSやWiiを子供として楽しんだ私も既に会社員三年目ですが、未だにこのチャンネルから色々勉強させてもらってます。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

年齢分布図で笑ってしまったwかつてDSやWiiを子供として楽しんだ私も既に会社員三年目ですが、未だにこのチャンネルから色々勉強させてもらってます。

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2024年10月22日  @つめきり-z8h 様 
00:41:00 - 00:46:14
*13:最後に* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*13:最後に*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:42:27 - 00:45:55
こういっちゃなんだけど、【巨額の予算と開発時期をかけても全然ダメ】【購入者を騙してでも稼げればいいや】【ユーザーが遊んでて不満を感じる仕様】みたいなの結構あるからね…そういうのが1つでも減ってくれれば。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

こういっちゃなんだけど、【巨額の予算と開発時期をかけても全然ダメ】【購入者を騙してでも稼げればいいや】【ユーザーが遊んでて不満を感じる仕様】みたいなの結構あるからね…そういうのが1つでも減ってくれれば。

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @Masshi-Channel 様 
00:44:44 - 00:46:14
お願いだからスパチャ送らせてくれお金を払わせてくれ…… - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

お願いだからスパチャ送らせてくれお金を払わせてくれ……

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @パンモドキ 様 
00:45:07 - 00:46:14
*エンディング* - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

*エンディング*

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @思いつかない 様 
00:45:55 - 00:46:14
思えば私が最初にクリアしたゲームは、星のカービィでした。ありがとうございました。すごくタメになりました。 - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

思えば私が最初にクリアしたゲームは、星のカービィでした。ありがとうございました。すごくタメになりました。

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2024年10月22日  @subetehakusi 様 
00:46:02 - 00:46:14
カービィで締めくくってカービィでまた桜井さんのゲームづくりが始まるのエモすぎる - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

カービィで締めくくってカービィでまた桜井さんのゲームづくりが始まるのエモすぎる

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2024年10月22日  @チトセアメ 様 
00:46:03 - 00:46:14
ここだね - 桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

ここだね

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル
2024年10月22日  @manmarunekodayo 様 
00:46:07 - 00:46:14
00:00:20 - 00:00:24: こんにちは桜井正弘です最後の動画始め 00:00:24 - 00:00:27: ます今までの配信より年を取ったのでは 00:00:28 - 00:00:30: ないかってそれもその 00:00:30 - 00:00:33: この前までのチャンネルに受ける私の映像 00:00:33 - 00:00:40: はもう2年半も前のです 00:00:43 - 00:00:47: かとチャンネル桜井正のゲーム作るには 00:00:47 - 00:00:50: 最後の締めとして企画コンセプトの 00:00:50 - 00:00:53: カテゴリーでこのチャンネルがいかに作ら 00:00:53 - 00:00:56: れたのかをご紹介していこうと思います 00:00:56 - 00:00:59: このチャンネルを作った糸自体は第1回 00:00:59 - 00:01:01: このチャンネルについてで述べています 00:01:01 - 00:01:05: から改めて見ていただければ幸い 00:01:05 - 00:01:09: ですまずは制作背景などを順番に語って 00:01:09 - 00:01:13: いきますいわば桜井正弘のチャンネル作る 00:01:13 - 00:01:15: にはどうぞご覧 00:01:26 - 00:01:31: ください2021年7月頃私はスマブラ 00:01:31 - 00:01:33: スペシャルのダウンロードコンテンツ制作 00:01:33 - 00:01:35: で忙しくしていまし 00:01:35 - 00:01:40: たちょうどかやの使い方をまとめていた頃 00:01:40 - 00:01:44: ですもちろん空も制作中でしたあ空は 00:01:44 - 00:01:50: ファイターの方どこかの会社の方では 00:01:50 - 00:01:54: なくその頃それらの忙しい作業と並行して 00:01:54 - 00:01:56: 某所からの依頼に基づきとあるゲーム 00:01:56 - 00:02:00: ソフトの企画書をマッハで書き上げました 00:02:00 - 00:02:02: この企画についてはまだ言えなくて申し訳 00:02:02 - 00:02:05: ないのですがもしちゃんと作れていれば 00:02:05 - 00:02:07: いずれ発表されること 00:02:07 - 00:02:11: でしょうそして2021年10月 00:02:11 - 00:02:15: 下旬ファイターの空が配信され私の仕事は 00:02:15 - 00:02:17: 概ね終了し 00:02:17 - 00:02:22: ますところが書いた新ゲーム企画書制作を 00:02:22 - 00:02:25: 進めるための合歳は出たのですが肝心の 00:02:25 - 00:02:28: チームが集まるまでに時間がかかるそう 00:02:28 - 00:02:33: ですメは大2022年4月これまで私は 00:02:33 - 00:02:36: 待つ必要があり 00:02:36 - 00:02:40: ます私は今まで次から次へとえ仕事をして 00:02:40 - 00:02:43: きましたディレクターは最も長期に 00:02:43 - 00:02:44: プロジェクトに携わり 00:02:44 - 00:02:48: ます仕事終わりに近づけながら次の仕事の 00:02:48 - 00:02:51: 支度をするのがほとんどでしたから本当に 00:02:51 - 00:02:54: 休めませ 00:02:54 - 00:03:00: んがここに来て奇跡的にもぽっかりと数の 00:03:00 - 00:03:01: ができたです 00:03:02 - 00:03:05: ね次の仕事が決まってる上で自身の準備も 00:03:05 - 00:03:08: できていだけど覚ができていないという 00:03:08 - 00:03:13: 条件が揃わないとできませんやったぜこれ 00:03:13 - 00:03:16: はもう遊ぶしかないね世界旅行にでも行っ 00:03:16 - 00:03:20: てこようかなでもまあふらしがいるので 00:03:20 - 00:03:24: だめですけれども最近お出かけすると寂が 00:03:24 - 00:03:25: あるんです本当 00:03:25 - 00:03:30: にでせっかくできたお休みと充電すれば 00:03:30 - 00:03:33: 良いのですがこれは最初で最後かもしれ 00:03:33 - 00:03:35: ないチャンスが生まれたことを予感しまし 00:03:35 - 00:03:39: たそしてこの時間を使ってチャンネルを 00:03:39 - 00:03:42: 立ち上げることを計画した次第 00:03:42 - 00:03:45: ですこの後の人生何が起こるか分かりませ 00:03:45 - 00:03:50: ん私もいい年でそのうち引退ですまそうで 00:03:50 - 00:03:53: なくとも不幸を含め何が起こるか分かり 00:03:53 - 00:03:57: ませんからだからやれるべき時にやるべき 00:03:57 - 00:04:03: ことをやろうと考えました 00:04:06 - 00:04:09: ではチャンネルを作るに立った糸へ狙い 00:04:09 - 00:04:13: 背景は何だったのかさらに時代を遡らせ 00:04:13 - 00:04:15: ます2003 00:04:15 - 00:04:19: 年カービーやスマブラを作った晴研究所を 00:04:19 - 00:04:22: やめフリーになった時私は自分自身で 00:04:22 - 00:04:26: ゲームを作らなくて良いと考えていました 00:04:26 - 00:04:29: 私は私が遊びたいゲームを作っているわけ 00:04:29 - 00:04:30: ではありません 00:04:30 - 00:04:33: だからこそヘビーゲーマーなのに初者向け 00:04:33 - 00:04:36: のカービーを作ったり後にパズルゲームが 00:04:36 - 00:04:39: 苦手なのにメテオスを作ったりできまし 00:04:39 - 00:04:43: た私がゲームに携わるのはざっくり言えば 00:04:43 - 00:04:46: ゲーム作りに向いているから 00:04:46 - 00:04:50: ですそしてずっと同じ環境で制作を続ける 00:04:50 - 00:04:53: より他の方々と組む方がゲーム業界に 00:04:53 - 00:04:57: プラスになるように思えていまし 00:04:57 - 00:05:01: た互いに異なるノハ経験を知ることで少し 00:05:01 - 00:05:03: でも未来の可能性を広げることができるの 00:05:03 - 00:05:05: ではないか 00:05:05 - 00:05:08: と私自身がゲームデザインや 00:05:08 - 00:05:10: ディレクションをすることは優先が低く 00:05:10 - 00:05:13: ゲーム業界全体を考えたかったのですねだ 00:05:13 - 00:05:17: からフリーになった直後は監修業務だけを 00:05:17 - 00:05:20: 行っていた時期もあります何らかの開発 00:05:20 - 00:05:23: タイトルを見て考えられる改善点を述べる 00:05:24 - 00:05:28: かだけどそれをしてみてもそのチームや人 00:05:28 - 00:05:31: の今後にどれだけ影響を与えられたのかは 00:05:31 - 00:05:34: 分かりませんコンサルティングのような 00:05:34 - 00:05:37: ことをしていくくらいなら1本のゲームを 00:05:37 - 00:05:39: ちゃんと作って見せた方が影響は大きいの 00:05:39 - 00:05:44: かこれは結論が出ない問題 00:05:44 - 00:05:47: ですゲーム学校の講師に呼ばれたことなど 00:05:47 - 00:05:50: もしばしばありますがこれは効率が良く 00:05:50 - 00:05:52: なかった 00:05:52 - 00:05:55: です時間を咲いて資料を用意し会場に赴い 00:05:55 - 00:05:59: てもその場限り良くて数百人にしか届か 00:05:59 - 00:06:03: ないものですねまた学生や徴収が見て学ぶ 00:06:03 - 00:06:06: 気がなければ意味がありませ 00:06:06 - 00:06:09: ん公演ももちろん似たようなところはあり 00:06:09 - 00:06:12: ます最初の動画で似たようなことを触れて 00:06:12 - 00:06:16: いますがゲームデザインは名文化が 00:06:16 - 00:06:19: 難しい書籍もある程度は出していますが 00:06:19 - 00:06:22: 多くの人が読んでくれるわけではないです 00:06:23 - 00:06:27: ね結構色々やりましたがそれぞれ迷いが 00:28:27 - 00:28:30: あります 00:06:28 - 00:06:30: ねそんな 00:06:30 - 00:06:33: 大きなゲーム業界において自分が貢献 00:06:33 - 00:06:37: できることは何かより多くの人に私が知る 00:06:37 - 00:06:41: ノハを伝えるための方法は何かそのことに 00:06:41 - 00:06:44: ついてはずっと考えていまし 00:06:44 - 00:06:48: た結果として誰もが自由にアクセスする 00:06:48 - 00:06:50: ことができ資料としても残っていく 00:06:50 - 00:06:55: チャンネルを作る同期に至ったわけです 00:06:59 - 00:07:05: 政策の話に戻ります2021年11月 00:07:05 - 00:07:08: 頃とりあえず準備のための時間は確保でき 00:07:09 - 00:07:12: そうですまず最初に原稿を用意し始めまし 00:07:12 - 00:07:15: たこれは割と大事 00:07:15 - 00:07:18: ですアドリブで話を進めることも多分でき 00:07:18 - 00:07:20: ますが話しているうちに何を喋ってるのか 00:07:20 - 00:07:23: 分からなくなってしまうこともあるし話し 00:07:23 - 00:07:26: たい軸がずれることもあるでしょう内容の 00:07:26 - 00:07:28: 全体バランスも考えなければなりませんし 00:07:30 - 00:07:34: また現行はテロップや翻訳事前チェックに 00:07:34 - 00:07:37: も用いられますやはりどう考えても最初に 00:07:37 - 00:07:40: 原稿を用意することは不可欠だろうと思い 00:07:41 - 00:07:45: たが見て分かると思うのですが単に文章を 00:07:45 - 00:07:49: 読み上げているわけではないのですけれど 00:07:49 - 00:07:54: もいやそのように見えるかも普段から私 00:07:54 - 00:07:58: こういった感情のつい喋り方ですそれが 00:07:58 - 00:08:00: 良くないんですけど 00:08:00 - 00:08:05: の現行格手順としてはまず過去に書いた 00:08:05 - 00:08:08: ファミ2のコラムやゲーム制作時の思い出 00:08:08 - 00:08:11: などを元にお題の見出しだけをレします1 00:08:11 - 00:08:16: 行で完結にこれがほぼ動画の題名になり 00:08:16 - 00:08:19: ますそれを数百本並べまし 00:08:19 - 00:08:24: た次に見出しを簡単にカテゴライズします 00:08:24 - 00:08:28: ここで仕事の姿勢ゲーム性グラフィック 00:08:28 - 00:08:29: チーム運営 00:08:30 - 00:08:33: などえ仕分けをしカテゴリーの動画数が 00:08:33 - 00:08:36: 決まります見直しをして見出しを向くこと 00:08:36 - 00:08:40: もありますそしてそれぞれの見出しに対し 00:08:40 - 00:08:44: て現行を書き入れていき 00:08:44 - 00:08:47: ます以前ごご紹介したアウトライン文章で 00:08:47 - 00:08:50: 位置を入れ替えたり整理したりまとめたり 00:08:50 - 00:08:50: してい 00:08:52 - 00:08:56: ますそして今回のこの話を除く最終話まで 00:08:56 - 00:09:00: 書き上げます 00:09:01 - 00:09:04: つまりチャンネル開始の時点で最初から 00:09:04 - 00:09:06: 最後まで動画数やその内容は決まっていた 00:09:06 - 00:09:09: ということですね始まりの時から終わり 00:09:09 - 00:09:11: まで決め打ちだった 00:09:11 - 00:09:14: とチャンネルは今年のうちに終わるという 00:09:14 - 00:09:18: 話ができていたのも今までの動画が2年半 00:09:18 - 00:09:21: も前のものであるのもこれが理由ですこれ 00:09:21 - 00:09:25: は初めてのチャンネル制作としてはだいぶ 00:09:25 - 00:09:29: ハードルが高い制作方法だと思います 00:09:29 - 00:09:32: 最初から全てを書きためたのかというと 00:09:32 - 00:09:34: ゲーム制作しながらチャンネルを運営し 00:09:34 - 00:09:37: 続けるなど本来不可能だからですゲーム 00:09:37 - 00:09:40: 制作に閉める1日の時間がそんなに多く 00:09:40 - 00:09:43: ないならあるいはゲームやチャンネルの 00:09:43 - 00:09:46: 制作規模が少ないのなら可能ですがそうで 00:09:46 - 00:09:47: はありませ 00:09:47 - 00:09:51: ん少なくとも私の規模でゲーム制作に 00:09:51 - 00:09:54: 取り組むディレクターなら本来掛け持ち 00:09:54 - 00:09:57: 仕事でさえ困難 00:09:57 - 00:10:01: ですをげるためには最後まで内容を決めて 00:10:01 - 00:10:03: しまうことは必須条件でし 00:10:04 - 00:10:07: たで最初から全てが決まっているという 00:10:07 - 00:10:10: ことは視聴者のリクエストを受けて内容を 00:10:10 - 00:10:13: 決めることはできないということも意味し 00:10:13 - 00:10:16: ますコメントや反応を見て話題を用意し 00:10:16 - 00:10:19: たり起動修正したりすることはできないと 00:10:19 - 00:10:20: いうことです 00:10:20 - 00:10:24: ね不安要素は多いですが計画性を持って 00:10:24 - 00:10:26: 進められればできないこともないんじゃ 00:10:26 - 00:10:30: ないかなと考えていました 00:10:30 - 00:10:33: 多分現行書きの話に戻り 00:10:33 - 00:10:37: ます時間は有限だし量がかなり多いです 00:10:37 - 00:10:40: からあれこれと考ええ遂行してるような 00:10:40 - 00:10:43: 時間はありませんガンガン書いていき 00:10:43 - 00:10:47: ます後から思い直すば言葉が足りなかっ 00:10:47 - 00:10:49: たり誤解を受けるようなこともあるのです 00:10:49 - 00:10:52: がえ防衛線を貼ることに力を入れすぎると 00:10:52 - 00:10:55: 短く要点をまとめることもできません 00:10:55 - 00:11:00: スパッと短くスピード重視あは割り切る 00:11:00 - 00:11:03: これはプレゼンの秘訣でもあります 00:11:04 - 00:11:08: ねちなみに用意した和数は全256話でし 00:11:08 - 00:11:12: たなんて切りが良い 00:11:12 - 00:11:15: 美しいしかし途中でゲームセンターCX 00:11:15 - 00:11:18: コラボが加わったため3話増えて259話 00:11:18 - 00:11:23: になりましたこれは想定外今回の最終会を 00:11:23 - 00:11:27: 含めると全260話ですまとめ番組は除き 00:11:29 - 00:11:32: でえ現行に上がったチャンネル現行全ての 00:11:32 - 00:11:37: 文字数は約30万文字でした日本語だから 00:11:37 - 00:11:39: え海外の方にはイメージしにくいかもしれ 00:11:39 - 00:11:40: ません 00:11:40 - 00:11:43: がタクティクスオガリボーンのテキスト量 00:11:43 - 00:11:47: が大体同じぐらいだそう 00:11:47 - 00:11:51: です量が多いと読み直すのも時間がかかり 00:11:51 - 00:11:53: ますね検索や修正も大変 00:11:53 - 00:11:57: ですこの間現行書専念できたわけではない 00:11:57 - 00:12:00: ですが書き上げるのにには1ヶ月ぐらい 00:12:00 - 00:12:04: かかりました単純計算で1日あたり12本 00:12:04 - 00:12:06: ぐらいのペース 00:12:06 - 00:12:10: ですさらに配信順番も決めてしまいました 00:12:10 - 00:12:13: カテゴライズも和数も最初から決まって 00:12:13 - 00:12:17: いるのでExelシート上で適度に相とし 00:12:17 - 00:12:18: て散らすことでドっ 00:12:18 - 00:12:22: とこのExelがそのまんまスケジュール 00:12:22 - 00:12:26: 進捗表になりましたで現行がまとまった 00:12:26 - 00:12:30: ところで収録に進みます 00:12:35 - 00:12:39: 収録は私の別たで行いましたメメの使い方 00:12:39 - 00:12:41: やスティーブの使い方でも使っていた 00:12:41 - 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00:14:20: ます撮影の話に戻りますまず撮影は雨が 00:14:20 - 00:14:23: 降っていない夜に限定されました日中に 00:14:23 - 00:14:25: 撮影しようとするとフライド下ろしていて 00:14:25 - 00:14:28: も日差しの影響を強く受けるため絵の 00:14:28 - 00:14:32: 仕上がりが待ちになりすぎるですよね雨は 00:14:32 - 00:14:37: 雨音が入るのでです別なので夕方頃から 00:14:37 - 00:14:40: 住んでいるところから移動してえぶっ通し 00:14:40 - 00:14:43: で何話か何十話かまとめて取っていき火 00:14:43 - 00:14:46: またいで帰るという日々が続きまし 00:14:46 - 00:14:51: た何しろ現行書いた時の単純計算で1日 00:14:51 - 00:14:54: 12本かけてしまうだけで1ヶ月もかかっ 00:14:54 - 00:14:59: てしまいますから 00:14:59 - 00:15:01: などがある上でそんなにに手をかけられ 00:15:01 - 00:15:04: ないので可能な限り巻いていき 00:15:04 - 00:15:09: ますまずはAカテゴリー1話から次に2話 00:15:09 - 00:15:10: 3話と続け 00:15:10 - 00:15:14: て終わったら次のカテゴリーに進みます 00:15:14 - 00:15:16: もちろん簡単に済ませられる量ではあり 00:15:17 - 00:15:22: ませんから何日何度も通い収録しまし 00:15:22 - 00:15:25: たたまには単行本やらフィギュアやら 00:15:25 - 00:15:28: ファミリーベーシックやらの小物も 00:15:28 - 00:15:31: 持ち寄りすす 00:15:31 - 00:15:33: 撮影機器は単なるコンパクトデジカメ 00:15:33 - 00:15:35: ソリーのzv1 00:15:36 - 00:15:39: です今目の前にあるものを写真に撮ってみ 00:15:42 - 00:15:46: がこんな感じ 00:15:46 - 00:15:50: です病ふしの貝で映像上ではいつもにも 00:15:50 - 00:15:52: 増してニコニコしているように見えたかも 00:15:52 - 00:15:55: しれませんが蓋を開ければこんな小さい 00:15:55 - 00:16:00: カメラに語りかけているただそれだけです 00:16:00 - 00:16:03: 音の収録はピンマイクやスタンドマイク 00:16:03 - 00:16:06: など色々試したのですが結果的に思考性 00:16:06 - 00:16:08: マイクになりまし 00:16:08 - 00:16:12: た初日に気合いを入れて30話ほど取って 00:16:12 - 00:16:15: みたらなぜかラジオ放送電波を拾っていて 00:16:15 - 00:16:18: 全て使えなかったこともありました 00:16:18 - 00:16:20: フェライトコアを取り付けて解決しました 00:16:20 - 00:16:23: けれどもしょっぱからめでるトラブルです 00:16:23 - 00:16:26: がこういったところもたった1人で思考 00:16:27 - 00:16:32: ですまたバイクや救急車が外を通るたび音 00:16:32 - 00:16:34: が入ってしまうために撮影はストップ 00:16:34 - 00:16:38: ですこれは私のところだけではなく 00:16:38 - 00:16:40: まるまるの使い方でも良いこのスマブラ 00:16:40 - 00:16:44: 生活などの撮影でもそうでした結構 00:16:44 - 00:16:46: アナログなんですよ 00:16:46 - 00:16:50: ね毎回ヘトヘトになりながら収録を続け 00:16:50 - 00:16:53: ついに前話収録を終わりました 00:16:53 - 00:16:55: YouTube番組が最後までまとまって 00:16:55 - 00:16:58: いるとなるともはや巨大コンテンツです 00:16:58 - 00:17:01: からすでにやり遂げた感がありまし 00:17:01 - 00:17:05: たところでこの収録に使っていた別た 00:17:05 - 00:17:08: チャンネルが始まる頃にはもう手放して 00:17:08 - 00:17:11: おりました残念ですが2度とあの部屋に 00:17:11 - 00:17:14: 帰ることはできないの 00:17:14 - 00:17:17: ですというわけで今回は別の場所からお 00:17:17 - 00:17:23: 届けしてい 00:17:25 - 00:17:29: ますそして撮影が終わると取れた動画にし 00:17:29 - 00:17:31: 軽く編集を行い 00:17:31 - 00:17:35: ますいい淀みなどがあったり言うこと忘れ 00:17:35 - 00:17:37: て間が開いたりバイクの音などが入って 00:17:37 - 00:17:40: 止めたところがありますからそれは動画 00:17:40 - 00:17:44: からつまみますただ私が喋っているだけの 00:17:44 - 00:17:48: 動画が的えそこで本編動画1本の大まかな 00:17:48 - 00:17:50: 尺は確定し 00:17:50 - 00:17:55: ますその後用意していた原稿を実際に喋っ 00:17:55 - 00:17:59: たことに合わせて調整をしますこのは後 00:17:59 - 00:18:02: から内容確認や字幕翻訳にも使われるので 00:18:02 - 00:18:05: アドリブや流れで変えたことを合わせて 00:18:05 - 00:18:10: おきますで全編の原稿とトーク動画が 00:18:10 - 00:18:15: 完成そして次の仕事としてそれぞれの話の 00:18:15 - 00:18:17: 内容に合わせたゲーム画面を取りためて 00:18:17 - 00:18:21: いきます多くの動画に使われたスマブラ 00:18:21 - 00:18:23: スペシャルの開発ロムによる画面は 00:18:23 - 00:18:26: もちろん私しか取れませんただでさえ 00:18:26 - 00:18:29: 256話もあって多いのですががその中に 00:18:29 - 00:18:32: 用意する映像素材は1本や2本では済み 00:18:34 - 00:18:37: ん一例ですがステージをじっくり見て 00:18:37 - 00:18:40: みようの回では200以上ものムービー 00:18:40 - 00:18:43: 素材を取っていますボツにした分などを 00:18:43 - 00:18:46: 含めたら300以上にはなりますか 00:18:46 - 00:18:50: ねそんな中でも例えばソニックの映像を 00:18:50 - 00:18:53: 使ったらセガさんの監修が必要でお手間を 00:18:53 - 00:18:56: 取らせてしまうので外すといった気遣いも 00:18:56 - 00:18:58: しています 00:18:58 - 00:19:00: もちろんスマブラ以外のいろんなゲームも 00:19:01 - 00:19:03: 撮影し 00:19:03 - 00:19:06: ますうちにはゲームが多くてよかった 00:19:07 - 00:19:10: な持っているゲームを使いまくって撮影し 00:19:10 - 00:19:13: まくり素材を貯めていき 00:19:14 - 00:19:17: ますテキストを書いている時点で収録する 00:19:17 - 00:19:20: ゲーム画面はある程度想定をしていますが 00:19:20 - 00:19:23: 何と決めてしまわず撮っている最中にも 00:19:23 - 00:19:26: リキを応変に変えていきます動画は 00:19:26 - 00:19:28: カテゴライズされていますがそのの 00:19:28 - 00:19:31: カテゴライズは素材格納も含めた管理にも 00:19:31 - 00:19:35: 大きく役立っています番組の頭にある投資 00:19:35 - 00:19:38: 番号はそのままフォルダのカテゴライズに 00:19:38 - 00:19:41: なっており素材はそのままここに放り 00:19:41 - 00:19:44: ます最初から前話が決められていることの 00:19:44 - 00:19:46: メリットは大きいです 00:19:46 - 00:19:51: ねで全編の原稿トーク動画映像素材を 00:19:51 - 00:19:55: データベースに格納しますここまでは私の 00:19:56 - 00:19:59: 仕事4月から始まるゲーム企画のチームが 00:19:59 - 00:20:02: 指導する前にここまで確実に終えている 00:20:02 - 00:20:06: ことが第1前提でした成果物を持ち寄って 00:20:06 - 00:20:12: いよいよ外部の方との連携が始まり 00:20:15 - 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桜井政博のゲーム作るには

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