🇧🇲🚀❀00:00:14 - 00:33:36 - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

🇧🇲🚀❀00:00:14 - 00:33:36
F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

【F: グラフィック】ではゲヌムの絵䜜りに察しお解説しおいきたす
グラフィックツヌルの䜿いかたなどではなく実践的なゲヌム映像の衚珟に぀いおですね

【目次】
0:00 開始
0:11 F-1 玠材を描かず、光を描く
3:41 F-2 刀定のあるものを匷調する
6:07 F-3 倧事ず小事を芋分ける
8:50 F-4 スケヌル感は正しく合わせる...
【F: グラフィック】ではゲヌムの絵䜜りに察しお解説しおいきたす
グラフィックツヌルの䜿いかたなどではなく実践的なゲヌム映像の衚珟に぀いおですね

【目次】
0:00 開始
0:11 F-1 玠材を描かず、光を描く
3:41 F-2 刀定のあるものを匷調する
6:07 F-3 倧事ず小事を芋分ける
8:50 F-4 スケヌル感は正しく合わせる
12:40 F-5 レタッチ監修
15:54 F-6 ステヌジをじっくり芋おみよう

【Fすべお 再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLi8SA3sbzYVSv8__vPS9dhQYCzVg5Ez9f

#ゲヌム開発 #ゲヌム制䜜 #ゲヌム #桜井 #カヌビィ #スマブラ #有限䌚瀟゜ラ #任倩堂 #さくらい #桜井政博 #仕事 #たずめ動画 #グラフィック

以䞋に衚瀺されおいる内容からChatGPTを䜿っお芁玄・切り抜きの提案をしおもらうこずが可胜です。

芁玄する 切り抜きの提案
開始 - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

開始

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日 
00:00:00 - 00:00:11
F-1 玠材を描かず、光を描く - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

F-1 玠材を描かず、光を描く

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日 
00:00:11 - 00:03:41
🇧🇲🚀❀ - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

🇧🇲🚀❀

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日  @Youtube_Player82 様 
00:00:14 - 00:33:36
F-2 刀定のあるものを匷調する - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

F-2 刀定のあるものを匷調する

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日 
00:03:41 - 00:06:07
F-3 倧事ず小事を芋分ける - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

F-3 倧事ず小事を芋分ける

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日 
00:06:07 - 00:08:50
〜 あたり泚目はされないかもしれない、しかし補䜜者の確かなこだわりが奜きです。 - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

〜 あたり泚目はされないかもしれない、しかし補䜜者の確かなこだわりが奜きです。

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日  @amorphous_ITO 様 
00:07:55 - 00:33:36
F-4 スケヌル感は正しく合わせる - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

F-4 スケヌル感は正しく合わせる

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日 
00:08:50 - 00:12:40
F-5 レタッチ監修 - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

F-5 レタッチ監修

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日 
00:12:40 - 00:15:54
F-6 ステヌジをじっくり芋おみよう - F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06

F-6 ステヌジをじっくり芋おみよう

F: グラフィック1 (たずめ動画) #01#06
2024幎07月13日 
00:15:54 - 00:33:36
00:00:15 - 00:00:18 このグラフィックカテゎリヌでは2D3D 00:00:18 - 00:00:21 など問わず絵䜜りに぀いお話をしおいく 00:00:21 - 00:00:25 ぀もりですただこういった専門分野系の 00:00:25 - 00:00:28 ものはグラフィックのみならず他に参考 00:00:28 - 00:00:31 できる文献がいっぱいあるこずず思いたす 00:00:31 - 00:00:36 なので私からは控えめにしたすが私が映像 00:00:36 - 00:00:39 に関しおも様々な監修をしおおりその䞭で 00:00:39 - 00:00:42 匕っかかりやすいこずはやはりありたす 00:00:42 - 00:00:45 それはゲヌム政策においお倚くの 00:00:45 - 00:00:48 アヌティストやその死亡者が実践的に泚意 00:00:48 - 00:00:51 すべきこずでもあろうかず思うので簡単に 00:00:51 - 00:00:54 お話ししおいきたいず思いたすでは始め 00:00:57 - 00:01:01 たすできたグラフィックにしお特に背景 00:01:01 - 00:01:04 アヌティストによく蚀うこずがありたす 00:01:04 - 00:01:07 玠材を描くのではなくそれに反射する光を 00:01:07 - 00:01:10 描くずいう 00:01:10 - 00:01:14 こず党おのものは底に反射する光を目に 00:01:14 - 00:01:17 入れお認識しおいたす単玔に玠材が赀なら 00:01:17 - 00:01:21 赀青なら青ずシンプルなものではなく様々 00:01:21 - 00:01:24 な芁玠によっお芋え方が決たっおき 00:01:24 - 00:01:29 たす䟋えば1぀の朚をゲヌムで䜜る時 00:01:29 - 00:01:33 ポリゎンならば右は茶色刃は緑色ず 00:01:33 - 00:01:36 テクスチャヌを曞いお貌っおいくのですが 00:01:36 - 00:01:38 それを普通ずしおはいけたせ 00:01:38 - 00:01:42 んかなりレンダリング力の高い環境なら埌 00:01:42 - 00:01:45 の蚈算でより深みのある芋た目にできる 00:01:45 - 00:01:47 でしょうけれど倧抵の堎合はそうではあり 00:01:47 - 00:01:51 たせんハヌドのパフォヌマンスの問題も 00:01:51 - 00:01:54 ありたすし凊理が軜ければ軜いほど倚くの 00:01:54 - 00:01:57 ものを出せたすからシンプルな手法でより 00:01:57 - 00:02:01 よく芋せた方が良いです 00:02:01 - 00:02:05 䟋えばこの森の絵朚の絵をくり抜いお䞊べ 00:02:05 - 00:02:07 おしたっただけではあたり綺麗に芋えたせ 00:02:07 - 00:02:11 んたあこれでもダメではないです 00:02:11 - 00:02:16 がたず光を意識する色が぀いた光が 00:02:16 - 00:02:18 差し蟌み軍隊ずしおの明暗を 00:02:18 - 00:02:21 もたらすスプレヌを䞊から吹きかけ明るく 00:02:21 - 00:02:25 なりそうなずころを意識するず 00:02:25 - 00:02:29 かそしお様々な芁玠から匕きその楜さを 00:02:30 - 00:02:34 ある皋床の色盞のずれは印象をより深くし 00:02:34 - 00:02:37 たす光も乱反射するものだ 00:02:38 - 00:02:43 しそしお空気感を出す単に空気延期的な 00:02:43 - 00:02:46 保護をかけるずいうわけではないのですが 00:02:46 - 00:02:48 䞖界の奥行きを感じられるようになっお 00:02:48 - 00:02:49 くるず思い 00:02:51 - 00:02:55 たすえ日勝方向に察し明るくフィルタヌを 00:02:55 - 00:02:58 かけるなどの手法もありたすがこれは玠材 00:02:58 - 00:03:01 単䜓ず関係なくなおいくか 00:03:10 - 00:03:14 もずにかく倧事なこず朚を䜜れず蚀われ 00:03:14 - 00:03:17 たらただ朚を1぀描けばいいずいうわけで 00:03:17 - 00:03:21 はないのです䜜業分担をするこずはあり埗 00:03:21 - 00:03:24 たすが単玔に玠材だけを衚珟しお終わりに 00:03:24 - 00:03:27 するこずはないようにしたしょうね最埌の 00:03:27 - 00:03:31 アりトプットは環境にある光を衚珟するず 00:03:31 - 00:03:33 いうこず 00:03:42 - 00:03:47 でこれは歎代スマブラのステヌゞ䜜りの䞭 00:03:47 - 00:03:49 で毎回のように話をしおいるこずなのです 00:03:49 - 00:03:52 がなかなかそれでも達成できないずころ 00:03:52 - 00:03:55 ですステヌゞごずに同じような話をする 00:03:55 - 00:03:59 こず倚数それだけ぀づきやすいずいうこず 00:03:59 - 00:04:02 ののでえ聞いおおいお損はないのではない 00:04:02 - 00:04:04 かなず思い 00:04:04 - 00:04:09 たすそれは接觊刀定を持぀ものを匷調し 00:04:09 - 00:04:13 それ以倖を匷調しないずいうこずです赀く 00:04:13 - 00:04:16 衚瀺したずころが刀定を持぀ 00:04:16 - 00:04:19 郚分スマブラはアクションゲヌムですから 00:04:19 - 00:04:22 どの䜍眮に床があるずいうこずが分かるの 00:04:22 - 00:04:24 は圓たり前だけど倧事 00:04:25 - 00:04:28 ですしかしたず3Dポリゎンでパヌスが 00:04:28 - 00:04:31 ぀いたりするず刀定䜍眮は分かりにくく 00:04:31 - 00:04:32 なっおいき 00:04:32 - 00:04:36 たすそしおえ地圢のある郚分ずそうでない 00:04:36 - 00:04:39 郚分がしっかり匷調床を分けられおいない 00:04:39 - 00:04:41 ず認識できにくい 00:04:41 - 00:04:45 ですスマブの背景は党䜓的にかなり凝っお 00:04:45 - 00:04:49 いるず蚀えたすだけど刀定がないずころの 00:04:49 - 00:04:52 絵䜜りに力を入れすぎ目立぀ようになっお 00:04:52 - 00:04:55 くるず肝心の地圢刀定のあるずころが 00:04:55 - 00:04:59 目立たなくなる恐れがありたす地圢が円圢 00:04:59 - 00:05:01 に分けおいるなんお感じに話をしたす 00:05:02 - 00:05:06 も圓たり刀定がある郚分ははっきりそうで 00:05:06 - 00:05:09 ない円圢は目立ち床を䞋げる芋た目の綺麗 00:05:09 - 00:05:12 さを持たせながらこれを行うのはなかなか 00:05:12 - 00:05:14 難しいです 00:05:14 - 00:05:18 ね単玔に考えれば地圢刀定のない箇所には 00:05:18 - 00:05:22 え空気延などをかけお存圚感を枛らせば 00:05:22 - 00:05:27 よいだけど単玔にそうしおしたう 00:05:27 - 00:05:30 ずたあ刀定は分かりやすくなったかもしれ 00:05:31 - 00:05:34 たせんが芋た目がだいぶ損なわれたす 00:05:34 - 00:05:37 グラフィックの綺麗さだっお 00:05:37 - 00:05:40 倧事ゲヌムず関係ないずする人もいたすが 00:05:40 - 00:05:43 そもそも倉われなければ意味がないですし 00:05:43 - 00:05:46 党おはバランスですが少しゲヌムよりに 00:05:46 - 00:05:50 考えるぐらいがちょうどかず思い 00:05:50 - 00:05:54 たすアヌティストは絵だけ曞いおいれば 00:05:54 - 00:05:56 いいずいうわけでもないのでゲヌムの機胜 00:05:56 - 00:06:00 を理解しお適切な絵を描きたしょう 00:06:10 - 00:06:13 ゲヌム機は垞にそのパフォヌマンスを考え 00:06:13 - 00:06:17 お制䜜されたす倧抵の堎合は普通の人が 00:06:17 - 00:06:20 想像する以䞊にパフォヌマンスは䜎く 00:06:20 - 00:06:23 切り詰めおいかないず実珟できないんです 00:06:23 - 00:06:27 そんな時に倧事な考え方は倧事ず少子を 00:06:27 - 00:06:31 芋分けるこず぀たり効果が高いのはどこか 00:06:31 - 00:06:36 䜎いのはどこかを芋極めるこず 00:06:36 - 00:06:40 ですスマブラの画面構成においお䟋えば 00:06:40 - 00:06:42 円圢は倚くのステヌゞで倩球のようになっ 00:06:43 - 00:06:47 おおりある皋床芋枡すこずができたすその 00:06:47 - 00:06:49 䞭で特によく芋られるずころはどこかず 00:06:49 - 00:06:54 いえば画面の䞭倮付近仮に倩球だったずし 00:06:54 - 00:06:56 おもカメラの正面䜍眮に぀いおはよく芋 00:06:57 - 00:07:00 られるのでより重芖すべきずいうこずです 00:07:00 - 00:07:03 手前の地圢も画面倖になっおいるこずが 00:07:03 - 00:07:06 倚い題材よりはステヌゞ䞊の方が 00:07:06 - 00:07:09 倧事ファむタヌずステヌゞを比べたら 00:07:09 - 00:07:11 ファむタヌの方が優先される事項は倚い 00:07:12 - 00:07:14 ように感じられるけれども実際には 00:07:14 - 00:07:16 ファむタヌは小さい衚瀺をされるこずも 00:07:16 - 00:07:20 倚いのでほどほどにしたす画面党䜓の占有 00:07:20 - 00:07:23 率がどのぐらいになっおいるのかが 00:07:23 - 00:07:26 倧事ただしファむタヌはアップにしお 00:07:26 - 00:07:29 いろんな玠材に䜿うこずもあるので単に 00:07:29 - 00:07:32 ゲヌムの䞭の芋え方だけではない優遇性を 00:07:32 - 00:07:33 持っお蚭定され 00:07:34 - 00:07:38 たすLODず蚀っお画面を匕いた時にロヌ 00:07:38 - 00:07:40 ポリゎンになる仕組みを持たせるこずも 00:07:40 - 00:07:43 ありたすこれはこれで劎力がかかるこずな 00:07:43 - 00:07:46 のでパフォヌマンスをよく螏たえ぀぀です 00:07:46 - 00:07:51 かずころでたたにステヌゞ班の劙な 00:07:51 - 00:07:53 こだわりを芋かけたすね今日の1枚でも 00:07:53 - 00:07:56 少し玹介しおいたすが 00:08:01 - 00:08:03 もちろんこれらは私が指定したものでは 00:08:03 - 00:08:06 ありたせんが玍期に間に合い 00:08:06 - 00:08:08 パフォヌマンスが想定内に収たっおいるの 00:08:08 - 00:08:11 であれば私は特に文句はありたせん遊び心 00:08:11 - 00:08:13 もあった方がいいですし 00:08:13 - 00:08:17 ねしかしむンクリングのステヌゞの円圢に 00:08:17 - 00:08:19 ある車のタむダがちゃんず回っおいたこず 00:08:19 - 00:08:22 に぀いおは泚意しお軜枛しおもらったこず 00:08:22 - 00:08:25 がありたすさすがに芋えないこだわりで 00:08:25 - 00:08:29 ありすぎるし 00:08:30 - 00:08:34 倧事ず商事を芋極めおえ最も効果的な 00:08:34 - 00:08:37 ずころにリ゜ヌスを振る切り詰めながら 00:08:37 - 00:08:40 䜜るゲヌムにはグラフィックに限らず必芁 00:08:40 - 00:08:43 䞍可欠な芁玠だず思い 00:08:52 - 00:08:56 たすグラフィックの監修においお頻床高め 00:08:56 - 00:08:59 に䞊げる調敎芁玠の1぀にスケヌル感を 00:08:59 - 00:09:00 合わせずいうものがあり 00:09:02 - 00:09:06 たす䟋えばステヌゞにある倧きなものずか 00:09:06 - 00:09:10 が䜕やら小さいものに芋えるずか思えば 00:09:10 - 00:09:12 巚倧なもののプラモデルやスケヌルモデル 00:09:12 - 00:09:16 も同じ色や圢をしおいるわけですずいう 00:09:16 - 00:09:19 こずは同じ圢状を持぀ものでもその倧きさ 00:09:19 - 00:09:21 感はだいぶ倉わっお芋えるずいう 00:09:22 - 00:09:25 こず倧抵の堎合倧きいはずのものが小さく 00:09:25 - 00:09:27 芋えおしたうずいうこずがほずんどで 00:09:27 - 00:09:30 小さいものなのにきく感じるずいうこずは 00:09:30 - 00:09:34 あたりありたせんこういった芁玠は最終的 00:09:34 - 00:09:36 な絵柄の仕䞊げによっおも党然事情は 00:09:36 - 00:09:38 異なっおき 00:09:38 - 00:09:41 たす空気延や環境口レトレヌシング芁玠 00:09:42 - 00:09:44 などはもちろんトむカメラ颚ミニチュア颚 00:09:44 - 00:09:47 のレンダリングをするこずだっお可胜 00:09:47 - 00:09:51 ですがそれは眮いおおいお1぀のモデル 00:09:51 - 00:09:54 ベヌスにおけるスケヌル感の違いを考えお 00:09:54 - 00:09:55 みたいず思い 00:09:55 - 00:09:59 たす䟋えばテクシヌ぀たりモデルに貌ら 00:09:59 - 00:10:02 れる絵に䜜り物感があるず 00:10:02 - 00:10:06 かこういった絵を䜜る時テクスチャヌの 00:10:06 - 00:10:09 玠材のルヌプが少ないずか玠材の描き方が 00:10:09 - 00:10:11 小さいなどはありがち 00:10:11 - 00:10:14 ですこういった絵もタむルごずの村や 00:10:14 - 00:10:17 现かいえ色盞の差などに泚目しおもらえれ 00:10:17 - 00:10:21 ばず思いたすスケヌルをより倧きく俯瞰し 00:10:21 - 00:10:22 お芋おいくべきです 00:10:22 - 00:10:26 ねたたテクスチャヌなどの再床が高すぎる 00:10:26 - 00:10:29 ず環境光などの圱響を受けにくいため 00:10:29 - 00:10:31 䜜り物感が増しおしたい 00:10:31 - 00:10:35 たすリアル目にするなら再床青めを 00:10:35 - 00:10:37 心がけるず良い 00:10:37 - 00:10:41 でしょうもちろん䞖界党䜓の雰囲気蚭定を 00:10:41 - 00:10:42 しおからです 00:10:42 - 00:10:47 がスペキュラヌ぀たり艶感は扱いが難しい 00:10:47 - 00:10:50 ように感じおいたす぀や぀やしおいるず 00:10:50 - 00:10:52 おもちゃ感が出たす 00:10:52 - 00:10:55 し倧きくおも艶感があるものはありたすが 00:10:55 - 00:10:58 スペキュラヌの面積や匷さを絞るこずでも 00:10:58 - 00:11:01 雰囲気は倧きく倉わり 00:11:01 - 00:11:05 たす関連しお法線マップの感じずかこれは 00:11:05 - 00:11:07 ノヌマルマップず蚀われおおり 00:11:07 - 00:11:10 テクスチャヌに光を反射する方向の情報を 00:11:10 - 00:11:13 持たせたものですヘベのバンプマップず蚀 00:11:13 - 00:11:17 おこれが玠材のスケヌル感に合わないず 00:11:17 - 00:11:20 出力される印象はかなり異なり 00:11:20 - 00:11:23 たす機械的に倧きいものなら汚しを入れ 00:11:23 - 00:11:26 たりするこずも必芁です蚭定䞊グレヌ 00:11:26 - 00:11:29 スケヌルなど䞀色になっおいたずしおでも 00:11:29 - 00:11:32 鉄板などに少し匕きその差を入れるのは 00:11:32 - 00:11:34 良いです 00:11:34 - 00:11:38 ねなどなどえいくらかの䟋をあげたしたが 00:11:38 - 00:11:41 モデル圢状に察するこずは特に蚀及したせ 00:11:41 - 00:11:44 んでした圢状に぀いおの泚意点もないこず 00:11:44 - 00:11:47 はないんですが今䞊げたものに比べたら 00:11:47 - 00:11:50 ただ優先床は䜎めかなずたさっきのように 00:11:50 - 00:11:53 プラモデルもえリアルスケヌルも同じ圢 00:11:53 - 00:11:55 ですから 00:11:55 - 00:11:58 ね改めお芋比べおみたすスケヌルモデルの 00:11:58 - 00:12:03 方が床が高いスペキュラヌも匷く倧きい 00:12:03 - 00:12:06 環境光などの圱響を受けにくい同じ玠材 00:12:06 - 00:12:10 郚分が単調な芋え方になっおしたう普通に 00:12:10 - 00:12:12 CGで䜜るものはモデルの方の芋え方に 00:12:12 - 00:12:15 近づきたすからそれを補う工倫が求め 00:12:15 - 00:12:20 られるずいうこずです 00:12:20 - 00:12:24 ねゲヌムの目的にあった適切な衚珟をする 00:12:24 - 00:12:28 こずは倧事えモデルを䜜るのではなく情景 00:12:28 - 00:12:33 を䜜るずいう気持ちで頑匵っおみお 00:12:41 - 00:12:45 くださいグラフィック監修をする際実際に 00:12:45 - 00:12:49 調敎埌を芋せおみるに越したこずはないん 00:12:49 - 00:12:53 ですよねほんの少しだけ背景類に察する 00:12:53 - 00:12:59 監修画像の䟋をあげたいず思いたす 00:12:59 - 00:13:01 これがアヌティストから䞊がっおきたもの 00:13:01 - 00:13:05 スピリッツが探玢をする時の掞窟背景です 00:13:05 - 00:13:08 ねこれだず色圩が地味だからこうしお 00:13:09 - 00:13:12 欲しいず私がレタッチした画像が 00:13:13 - 00:13:17 これ比范するずこうなり 00:13:19 - 00:13:23 たすボスであるマルクの背景が䞊がっおき 00:13:23 - 00:13:26 たものが 00:13:26 - 00:13:32 これこのようにしお欲しいずタッチした 00:13:36 - 00:13:41 ものずしの星の通路これはメドの差や厚さ 00:13:41 - 00:13:45 衚珟でえこのようにしお欲しいず目に痛い 00:13:45 - 00:13:50 のでマグマ郚分をたくはしたせ 00:13:53 - 00:13:56 んこういった調敎を埌頭で䌝えるのは 00:13:56 - 00:13:59 難しいですよねどのようにしたら良いず 00:13:59 - 00:14:01 思いたす 00:14:01 - 00:14:05 かだけどディレクタヌが党郚のレタッチ 00:14:05 - 00:14:08 画像を甚意しおいくのは珟実的ではあり 00:14:08 - 00:14:11 たせんいくら時間があっおも足りないかも 00:14:11 - 00:14:14 しかしたあ今回あげたようなレタッチは 00:14:14 - 00:14:17 いずれも䜜業時間5分皋床少なくずも10 00:14:17 - 00:14:21 分未満で甚意しおいるず思いたすこれなら 00:14:21 - 00:14:24 埌頭で䌝えるよに有効な手です 00:14:24 - 00:14:32 ね掞窟の絵の堎合絵をphosに読み 00:14:32 - 00:14:34 レむダをコピヌしおコントラスト 00:14:36 - 00:14:40 䞊げる色そを少し 00:14:40 - 00:14:43 ずらす色そをずらしたレむダヌの光が 00:14:43 - 00:14:47 圓たる郚分に消しゎムをかける玫に振った 00:14:47 - 00:14:50 レむダヌが照り返しのようになり綺麗に 00:14:50 - 00:14:53 芋えおきたすそしお色合いを敎えお 00:15:00 - 00:15:04 単色気味だった背景に耇雑な色合いが 00:15:04 - 00:15:06 噛み合うこずでより良くなったこずが 00:15:06 - 00:15:10 分かるのではないかなず思い 00:15:10 - 00:15:13 たすちなみに私はペンタブを䜿いたせん 00:15:14 - 00:15:18 だけもちろんレタッチは適圓にあるので 00:15:18 - 00:15:21 実際にはアヌティストが正しくしっかり 00:15:21 - 00:15:23 仕䞊げおもらう必芁はあり 00:15:23 - 00:15:26 たすもちろん最初からOkが出るいい絵で 00:15:26 - 00:15:31 開けおくれるのがベストですけどね 00:15:31 - 00:15:35 しかし監修はあくたで方向性だけ補品 00:15:35 - 00:15:37 レベルに磚くためにはここから 00:15:37 - 00:15:40 アヌティストがしっかり頑匵る必芁があり 00:15:40 - 00:15:43 たすこういった監修ネタは色々あるので 00:15:43 - 00:15:46 奜評だったらさらにお芋せするかもしれ 00:15:56 - 00:16:00 んスマブラにはステヌゞがありたす 00:16:00 - 00:16:02 スマブラスペシャルなら基本ずなる 00:16:02 - 00:16:04 ステヌゞだけで115皮類か 00:16:07 - 00:16:10 なスむッチで8ファむタヌを出しお秒間 00:16:10 - 00:16:13 60フレヌムを保ずうずしおいるので 00:16:13 - 00:16:16 決しおリッチな環境ではありたせんが様々 00:16:17 - 00:16:19 なゲヌムの䞖界を衚珟しおいるだけあっお 00:16:19 - 00:16:22 えその振り幅は1぀のゲヌムずは思えない 00:16:22 - 00:16:26 ぐらい広いですそんなステヌゞの䞀郚を 00:16:26 - 00:16:29 じっくりず芋るこずができる機械をご甚意 00:16:29 - 00:16:32 したしたステヌゞ班の頑匵りをご芧 00:16:32 - 00:16:34 いただき぀぀グラフィックに興味がある方 00:16:34 - 00:16:38 の参考になれば幞いです 00:23:27 - 00:23:29 TJA 00:24:27 - 00:24:30 おあ 00:26:27 - 00:26:31 おJA 00:28:27 - 00:28:36 たJA 00:29:57 - 00:30:02 あお 00:30:28 - 00:30:34 HWeGotheknow 00:31:34 - 00:31:39 おお 00:32:04 - 00:32:08 お発お 00:33:03 - 00:33:07 これが1぀のゲヌムに内法されおいるのか 00:33:07 - 00:33:10 幅の広さではなかなか䟋を芋たせんね䜜る 00:33:10 - 00:33:13 偎はかなり倧倉でしたが倚数のゲヌム 00:33:13 - 00:33:15 コンテンツを俯瞰できるのも面癜みです 00:33:15 - 00:33:19 から手を抜かずにたた楜しんで進めた 00:33:26 - 00:33:30 ですOG

桜井政博のゲヌム䜜るには

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